Если вы оказались здесь, значит, вас что-то зацепило в том, что я делаю. Возможно, вы тоже ломаете голову над тем, как из плоского наброска рождается объёмный персонаж. Или хотите предложить идею для разбора. А может, просто хотите сказать «привет» — я всегда рад живому общению.
Меня зовут Максим Ковалёв, я автор Coliman Studio. Этот проект вырос из моей страсти к визуальной разработке для игр. Я не теоретик — всё, о чём пишу, пропущено через собственные руки: от первых карандашных штрихов до настройки материалов в 3D. Поэтому если у вас есть вопросы по пайплайну, инструментам или просто хотите обсудить индустрию — пишите, я на связи.
Почта — основной способ связи. Я проверяю её регулярно и стараюсь отвечать в течение одного-двух дней. Иногда задерживаюсь, если плотно сижу над новым проектом, но без ответа не оставляю.
- Email: [email protected]
Также меня можно найти на площадках, где я публикую работы и общаюсь с коллегами по цеху. Там проще всего следить за тем, что происходит между статьями, и видеть «живые» скетчи, которые редко попадают в блог.
- ArtStation: artstation.com/colimanstudio
- Telegram-канал: t.me/colimanstudio — там делюсь короткими наблюдениями, ссылками на полезные материалы и анонсами новых статей.
- Discord: coliman_max — удобно, если нужно быстро что-то обсудить или показать набросок.
С какими вопросами можно обращаться:
- Предложить тему для будущей статьи или разбора — я открыт к идеям, которые действительно волнуют художников.
- Поделиться своим пайплайном или необычным приёмом — возможно, мы сделаем совместный материал.
- Обсудить сотрудничество по концепт-арту, визуальной разработке персонажей или окружения.
- Задать вопрос по конкретному инструменту или этапу работы — если смогу помочь, обязательно отвечу.
- Просто сказать, что какая-то публикация оказалась полезной — такая обратная связь очень мотивирует.
Я не консультирую по веб-разработке и не беру заказы на создание сайтов — мои фокус и экспертиза сейчас полностью в визуальной разработке для игр. Но если ваш проект на стыке геймдизайна и графики — смело пишите.
Несколько слов о формате общения. Я ценю конструктив и прямоту. Если вы заметили ошибку в статье или хотите поспорить с моим подходом — отлично, давайте обсудим. Лучший способ чему-то научиться — это взглянуть на задачу с другой стороны. Единственная просьба: избегайте анонимных наездов, за ними редко стоит что-то интересное.
Спасибо, что заглянули. Надеюсь, наше общение перерастёт во что-то полезное — для вас, для меня или для проекта. Не стесняйтесь, пишите.
— Максим Ковалёв, Coliman Studio