Привет! Меня зовут Максим Ковалёв, я автор и владелец проекта Coliman Studio. На этой странице я расскажу — по-простому и без канцелярщины — какие данные собирает сайт, зачем они нужны и как я их защищаю. Мне важно, чтобы вы чувствовали себя здесь уверенно и могли сосредоточиться на главном: погружении в мир концепт-арта и геймдева.
Если коротко: я не продаю, не сдаю в аренду и не раздаю ваши данные кому попало. Всё, что попадает на сервер, используется исключительно для работы сайта и иногда — чтобы понять, какие статьи и гайды вам интереснее всего. Подробности — ниже.
Какие данные собираются автоматически
Когда вы заходите на colimanstudio.com, сервер, как и любой другой в интернете, получает стандартную техническую информацию. Это нужно, чтобы страницы загружались корректно, а я мог отслеживать общую картину посещаемости. К таким данным относятся:
- ваш IP-адрес (в обезличенном виде, без привязки к конкретному человеку);
- тип браузера и операционной системы;
- время визита и переходы между страницами;
- адрес сайта, с которого вы пришли (если переход был по ссылке с другого ресурса).
Эти логи хранятся на защищённом сервере ограниченное время и не содержат имён или другой личной информации — только цифры и технические метки. Они помогают мне видеть, какие публикации находят отклик, а какие стоит доработать. То есть это не слежка, а скорее творческая статистика.
Данные, которые вы передаёте мне сами
Есть ситуации, когда вы осознанно делитесь информацией, — например, если решите написать мне через форму обратной связи или подписаться на рассылку с новыми статьями и кейсами. В этом случае я сохраняю ровно то, что вы укажете: обычно это имя и адрес электронной почты. Иногда — текст сообщения, если вы задали вопрос или предложили коллаборацию.
Эти данные я использую исключительно для ответа вам или для отправки тех материалов, на которые вы согласились. Никаких авто-рассылок без вашего ведома, никакой передачи третьим лицам — только вы, я и иногда почтовый сервис (о нём скажу дальше).
Файлы cookie и что с ними делать
Cookie — это крошечные текстовые файлы, которые сайт сохраняет в вашем браузере. Они помогают запомнить, например, что вы уже заходили к нам и не показывать одно и то же приветственное уведомление при каждом визите. Также я использую cookie для счётчиков аналитики, чтобы отличать уникальных посетителей от повторных.
На colimanstudio.com нет назойливых рекламных трекеров. Cookie, которые здесь применяются, можно разделить на две простые группы:
- Необходимые — без них сайт не сможет работать нормально (например, сохранять ваш выбор в настройках отображения).
- Аналитические — помогают мне видеть, какие статьи читают дольше и откуда приходят люди, чтобы развивать проект в верном направлении. Эти данные обобщённые и не привязаны к личности.
При желании вы можете отключить cookie в настройках браузера. Но учтите: некоторые интерактивные элементы могут перестать работать, а видео с внешних платформ — не загружаться. Впрочем, даже без cookie весь основной контент (статьи, изображения, гайды) останется доступным.
Сторонние сервисы, через которые проходит часть данных
Чтобы вам было интереснее и нагляднее, я иногда встраиваю в статьи видео с YouTube или Vimeo, а также использую облачный хостинг для ускорения загрузки изображений. Эти внешние платформы могут устанавливать собственные cookie или собирать анонимную статистику по своим правилам. Я не контролирую их сбор данных, поэтому рекомендую ознакомиться с их политиками конфиденциальности, если у вас есть сомнения.
Для отправки почтовой рассылки (если вы на неё подписались) используется надёжный сервис email-маркетинга. Он хранит только указанные вами имя и email, а я со своей стороны не делюсь этой базой с кем-либо ещё. Аналитика посещаемости обрабатывается через общепринятые инструменты веб-статистики — тоже анонимно и без передачи детальной информации наружу.
Хранение и защита информации
Данные с форм связи хранятся в защищённых базах на сервере с ограниченным физическим и программным доступом. Я применяю стандартные меры безопасности: шифрование, регулярные обновления и мониторинг подозрительной активности. Ключевое слово здесь — «разумная достаточность». Я не банк и не корпорация, поэтому руководствуюсь здравым смыслом: лишние данные не собираю, а то, что есть, по возможности обезличиваю.
Ваши права — всё просто
Поскольку Coliman Studio — не безликая машина, а живой проект одного человека, я точно так же по-человечески отношусь к вашим правам. Вы всегда можете:
- попросить показать, какие данные о вас у меня есть;
- потребовать исправить неточную информацию;
- запросить удаление ваших данных из моих записей (кроме тех, что я обязан хранить по техническим или законным причинам);
- отозвать согласие на обработку — например, отписаться от рассылки, и это произойдёт мгновенно, без лишних вопросов.
Для реализации любого из этих прав просто напишите мне на почту: [email protected] (или через обычную форму контактов на сайте). Я отвечаю в разумные сроки, обычно в течение нескольких рабочих дней.
Ссылки на другие ресурсы
В статьях я часто ссылаюсь на внешние источники: портфолио художников, обзоры инструментов, официальные руководства. Переходя по таким ссылкам, вы покидаете мой сайт, и дальше действуют политики конфиденциальности тех ресурсов. Рекомендую обращать на них внимание, особенно если оставляете там свои данные.
К кому обращаться с вопросами
Повторюсь: сайт ведёт один человек. Все вопросы, предложения или тревоги, связанные с обработкой данных, направляйте на [email protected]. Я постараюсь ответить внятно и без отписок.
Изменения в этой политике
Жизнь проекта течёт, и со временем что-то может меняться: я добавлю новый сервис, откажусь от устаревшего или обновлю принципы работы с аналитикой. Поэтому время от времени я буду корректировать этот текст. Дата последней актуализации всегда указана в самом низу. Специально рассылать уведомления об изменениях я не планирую — просто обновлю страницу, и вы всегда сможете с ней свериться.
Большое спасибо, что дочитали до конца. Искренне верю, что уважение к приватности так же важно, как уважение к творчеству. Заходите за вдохновением, изучайте процесс от скетча до финальной 3D-модели, и пусть ваши данные останутся только вашими.
Последнее обновление: 1 марта 2025 года.